解锁 AI 驱动评测分析,获取玩家情感、优劣势、多维度洞察及市场定位。
升级到 Pro →| 名称 | 玩家重叠率 | 用户评分 | 评测数 | 价格 | 分成后总收入 | 销量 | 系列 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 20% | 47% | 25.88k | -- | $15.68m | 2.06m | Dota | |
| 20% | 75% | 2.94k | $16.49 | $3.80m | 215.17k | Mega Man | |
| 20% | 87% | 519 | -- | $3.27k | 10.21k | -- | |
| 20% | 72% | 100.21k | $2.39 | $72.38m | 7.51m | Tom Clancy's The Division, Tom Clancy Franchise | |
| 20% | 77% | 20.74k | $9.99 | $43.36m | 2.98m | -- |
* 基于愿望单包含当前游戏的玩家,列出共同愿望单最多的其他游戏。玩家重叠率越高表示两款游戏的受众越接近。