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DEAD OR SCHOOL 数据概览商店详情、排名、销量预估及平台支持

DEAD OR SCHOOL
生活在地下的少女久子,为了夺回被尸鬼占据的地面,直奔东京!! 通过各种武器的强化改造和技能树系统的选择,打造属于自己的最强角
平台
Steam
产品类型
Game
发行日期
2019-06-03
最新评测
2
全部评测
特别好评 (2.66k)
用户评分
84.1%
愿望单数量
229.06k
关注人数
30.82k
热销榜排名-- (历史最高:40)
最近日榜未上榜。
历史最佳排名为40,于 11-07-2019 日榜获得。
热玩榜排名-- (历史最高:96)
最近日榜未上榜。
历史最佳排名为96,于 04-07-2019 日榜获得。
初始价格
$24.99
当前价格
$9.99 (-60%)
分成后总收入
$317.67k
销量
28.68k

DEAD OR SCHOOL 收入与销量分析各地区销量、收入、评测及玩家趋势随时间变化

时间段
数据由 SteamData.AI 提供
Game Update Timeline for DEAD OR SCHOOL
DateEventDescription
2019-06-03Released游戏正式发布
2026-08-28

地区收入分析

解锁游戏表现数据,包括地区销量、收入趋势及玩家指标随时间变化。升级到 Starter →

地区表现分布

解锁游戏表现数据,包括地区销量、收入趋势及玩家指标随时间变化。升级到 Starter →

地区表现趋势

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单位
平铺图表
数据指标
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地区表现

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共 0 条

DEAD OR SCHOOL 值得玩吗?玩家评测分析基于 AI 的玩家评测摘要、优劣势分析、多维度洞察与 SWOT 分析

"The game is generally praised for its stability and performance, effective gameplay fostering skill development, and the high-quality animation and artistic style, while frequently reported bugs, the need for improved jump mechanics and enemy balancing, and issues with camera angles and control responsiveness have created significant areas of concern, indicating that players have mixed feelings about the weapon modification system, the balance between storytelling and gameplay mechanics, the learning curve of the control scheme, and the overall effectiveness of the healing system, which all contribute to a varied player experience."

解锁 AI 驱动评测分析,获取玩家情感、优劣势、多维度洞察及市场定位。

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DEAD OR SCHOOL Steam 排名历史游戏在 Steam 全部游戏中的指标及类型排名

解锁排名数据,查看游戏在全部 Steam 作品中的指标与类型排名。

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DEAD OR SCHOOL 的玩家,还在关注哪些游戏?基于真实玩家关注和愿望单行为数据

按关注分析

共 9 条
1/2
名称玩家重叠率用户评分评测数价格分成后总收入销量系列
16%87%1.02m$59.99$1.92b54.44m--
16%88%160.05k$39.99$79.11m8.68mNIER
15%95%369.35k$5.00k$285.04m16.99m--
13%89%532.35k$29.99$564.08m39.02mMonster Hunter
15%83%65.42k$59.99$36.28m7.86mFRANCHISE, Bandai Namco Entertainment

* 基于关注当前游戏的玩家,列出共同关注最多的其他游戏。玩家重叠率越高表示两款游戏的受众越接近。

按愿望单分析

共 10 条
1/2
名称玩家重叠率用户评分评测数价格分成后总收入销量系列
16%88%160.05k$39.99$79.11m8.68mNIER
15%95%369.35k$5.00k$285.04m16.99m--
12%86%37.90k$49.99$1.60m210.47kBANDAI NAMCO Entertainment, FRANCHISE
15%83%65.42k$59.99$36.28m7.86mFRANCHISE, Bandai Namco Entertainment
15%94%5.83k$29.99$3.21m330.58kSENRAN KAGURA

* 基于愿望单包含当前游戏的玩家,列出共同愿望单最多的其他游戏。玩家重叠率越高表示两款游戏的受众越接近。

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