








一种别具一格的RPG
《Stygian:古神统治》是一款以剧情驱动的恐怖电脑角色扮演游戏,灵感源自经典桌面角色扮演游戏《克苏鲁的呼唤》以及H.P.洛夫克拉夫特的作品。
“黑色之日”过后,阿卡姆城被从地球上撕裂,抛入了一个陌生星辰下的异界。留存下来的是一座与现实隔绝的城市:邪教公然兴起,犯罪填补了权力真空,而绝大多数居民早已神智失常。
你是为数不多的幸存者之一——追随一位名为“阴郁之人”的神秘人物的踪迹,在这个不再遵循任何熟悉规则的地方寻找答案。
超越洛夫克拉夫特式的故事
《Stygian》虽深受H.P.洛夫克拉夫特作品的影响,但绝非止步于引用。它在此基础上进行了拓展。熟悉的理念被延伸,未解之谜被探索,新的故事从同一根基中诞生。
定义自我——并坚守本心
《Stygian》将角色扮演置于游戏体验的核心。无论你秉持人文主义、虚无主义、理性主义、宗教信仰还是神秘主义,你的信念体系都将影响你如何看待世界,以及世界如何回应你。坚守信念甚至能助你恢复理智,而违背信念则可能付出代价。
你将从八种角色原型中选择其一,每种原型都定义了你的出身、初始技能以及面对世界的方式,从学者、贵族到罪犯、神秘主义者和士兵。这些选择将塑造你的优势,开启独特的对话选项,并决定你的旅程如何展开。
非同寻常的同伴
在阿卡姆的残骸中,你不会孤身一人。众多奇异的同伴将加入你这段命运多舛的旅程——从与世隔绝的异界生物,到被过往恐怖所塑造的形体。每个人都会对你的行动以及周围的世界提出自己的见解。
具有后果的战术战斗
《Stygian》中的战斗是回合制的,需要深思熟虑。站位和移动至关重要,一旦位置不当,角色很快就会暴露在危险之中。遭遇战危机四伏,而准备资源却十分有限。消耗品虽威力强大却极为稀缺,且往往伴随成瘾等长期副作用。魔法虽是另一种选择,但施法需以牺牲理智为代价。
通过周密计划和精准控制可以赢得战斗,但并非每场遭遇都值得一战。战斗仅是体验的一部分,有时避战才是更明智的选择。
选择驱动的角色扮演
对话、技能和决策共同塑造事件的走向。许多情境存在多种解决方案,而某些选择可能永久封锁某些路径。
理智作为核心游戏机制
你的精神状态会影响感知、对话及可执行的行动。理智的流失不仅会带来惩罚,还可能解锁新选项并改变游戏的走向。
具有实际影响的信仰体系
你的世界观会影响互动、对话以及恢复理智的方式,为角色成长增添深度。
多种应对遭遇的方式
战斗并非唯一解法。对话、技能和规避往往是可行的,有时甚至是更安全的替代方案。
回合制战术战斗
参与基于位置的战斗,其中规划和资源管理至关重要,但每场战斗都伴随着风险。
力量需付出代价
魔法会消耗理智,而药物和酒精虽能带来暂时益处,却伴随着成瘾风险及长期后果。
伴随永久后果的同伴
招募独特的盟友协助战斗与探索,但根据你的决策,他们可能失踪、阵亡或无法再与你同行。
洛夫克拉夫特式主题延伸至全新故事
受H.P.洛夫克拉夫特作品启发,游戏在经典理念基础上构建出独具特色的诠释与叙事。