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The Evil Within 数据概览商店详情、排名、销量预估及平台支持

The Evil Within
Developed by Shinji Mikami -- creator of the seminal Resident Evil series -- and the talented team at Tango Gameworks, The Evil Within embodies the meaning of pure survival horror. Highly-crafted environments, horrifying anxiety, and an intricate story are combined to create an immersive world that will bring you to the height of tension.
平台
Steam
产品类型
Game
发行日期
2014-10-13
最新评测
特别好评 (247)
全部评测
特别好评 (22.18k)
用户评分
84.28%
当前日均同时在线
201
愿望单数量
434.51k
关注人数
92.51k
支持语言
热销榜排名2882 (历史最高:4)
26-08-2026日榜的排名为2882。
历史最佳排名为4,于 02-10-2015 日榜获得。
热玩榜排名1182 (历史最高:18)
26-08-2026日榜的排名为1182。
历史最佳排名为18,于 22-01-2015 日榜获得。
初始价格
$19.99
当前价格
$19.99
分成后总收入
$6.46m
销量
559.20k
游戏模式
内容分级
game rating
成就
Weapon of ChoiceOld FlameTwo on TwoWhat's in the Box?The First, Not the Last

The Evil Within 收入与销量分析各地区销量、收入、评测及玩家趋势随时间变化

时间段
数据由 SteamData.AI 提供
Game Update Timeline for The Evil Within
DateEventDescription
2014-10-13Released游戏正式发布
2015-03-10DLCThe Evil Within: The Assignment
2015-04-21DLCThe Evil Within - The Consequence
2015-05-26DLCThe Evil Within: The Executioner
2020-02-11DLC
2026-08-28

地区收入分析

解锁游戏表现数据,包括地区销量、收入趋势及玩家指标随时间变化。升级到 Starter →

地区表现分布

解锁游戏表现数据,包括地区销量、收入趋势及玩家指标随时间变化。升级到 Starter →

地区表现趋势

收入与销量需 Starter 方案解锁。 升级到 Starter →
单位
平铺图表
数据指标
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地区表现

收入与销量需 Starter 方案解锁。 升级到 Starter →
共 0 条

The Evil Within DLC 收入与销量每个 DLC 的销量、定价、评测及玩家指标

解锁 DLC 表现数据,包括每个 DLC 的销量、定价、评测分布及玩家指标。

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The Evil Within 值得玩吗?玩家评测分析基于 AI 的玩家评测摘要、优劣势分析、多维度洞察与 SWOT 分析

"Players express a general appreciation for quick and efficient load times alongside stable frame rates, as well as high-quality graphics and engaging strategic gameplay mechanics, enhancing the overall gaming experience; however, they criticize frequent crashes during gameplay, persistent lag issues during intense action sequences, and matchmaking stability problems leading to disconnects, indicating a need for further optimization across systems, improved tutorial systems, and more diverse story choices to bolster replay value, while also noting mixed feedback on character customization, the balance between casual and hardcore gameplay, length of playthroughs, and the necessity of DLCs versus base game enhancements."

解锁 AI 驱动评测分析,获取玩家情感、优劣势、多维度洞察及市场定位。

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The Evil Within Steam 排名历史游戏在 Steam 全部游戏中的指标及类型排名

解锁排名数据,查看游戏在全部 Steam 作品中的指标与类型排名。

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The Evil Within 的玩家,还在关注哪些游戏?基于真实玩家关注和愿望单行为数据

按关注分析

共 10 条
1/2
名称玩家重叠率用户评分评测数价格分成后总收入销量系列
13%90%718.35k$9.99$88.38m23.04mPAYDAY
15%95%519.08k$24.99$102.81m14.58mDying Light
13%97%921.19k$49.99$148.78m22.81m--
13%88%2.16m--$926.65m70.92mGrand Theft Auto
14%82%448.20k$19.99$132.47m21.75mFallout

* 基于关注当前游戏的玩家,列出共同关注最多的其他游戏。玩家重叠率越高表示两款游戏的受众越接近。

按愿望单分析

共 10 条
1/2
名称玩家重叠率用户评分评测数价格分成后总收入销量系列
23%92%32.07k$39.99$28.02m4.02m--
11%96%234.57k$21.99$82.64m10.20m--
12%83%428.81k$59.99$417.87m30.45m--
15%95%519.08k$24.99$102.81m14.58mDying Light
12%94%459.44k$59.99$204.40m11.62mDark Souls

* 基于愿望单包含当前游戏的玩家,列出共同愿望单最多的其他游戏。玩家重叠率越高表示两款游戏的受众越接近。

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