







Eldritch Climb:被诅咒的攀登 是一款基于物理系统的 roguelite,其核心只有一个问题:你真的能控制这一切吗?
在支点之间摆荡,跨越裂隙,把自己甩向前方,并抓住一切能抓住的东西。动作原始而充满表现力;每一次尝试都不一样,因为你会逐渐掌握摆荡的技巧。掌握它,这座山就是你的游乐场。掌握不了,它就是你的坟墓。
整座山散落着 Eyes ——一种能扩展感知的诅咒货币。
收集足够多之后,你会看到世界在眼前发生变化:关卡开始变异,敌人变得更加狡猾,每一种机制都会显露出更黑暗的形态。
这座山上的一切都有三层。你看得越深,就越希望自己从未看见。
谜题隐藏在每个区域中——安静而诡异,从不主动显露自己。
解开它们,你将进入记忆:窥见角色的片段、这座山的历史,以及曾经崇拜它的邪教。
Lore 不会直接交到你手中。它被埋藏着,就像这里所有值得知道的东西一样。
搜刮尸体。逛逛商店。
你可以在双手装备物品,但你握在手里的东西却无法使用。
这种限制本身就是谜题。找到有效的组合,围绕它构建策略,看着一次挑战逐渐成型。
被动道具可以缓和危险,而主动道具则会制造混乱。
通常两者会同时发生。