SteamData.AI
登录

Cureocity 数据概览商店详情、排名、销量预估及平台支持

Cureocity
“人们一直有一个误区,认为战斗最重要的是神兵利器……不,最重要的是手法。” 本作以角色的“手法”与不同武器、道具的配合为核心玩法,讲述一位新晋勇者与一位刚刚转职的治疗术士的地下城探险故事。消灭,又或是净化魔物?治愈伤痛,或者改写故事?一切将交给你来抉择。
平台
Steam
产品类型
Game
发行日期
2024-03-21
最新评测
特别好评 (25)
全部评测
好评如潮 (3.36k)
用户评分
97.94%
当前日均同时在线
1
愿望单数量
12.95k
关注人数
3.25k
热销榜排名8841 (历史最高:104)
10-10-2026日榜的排名为8841。
历史最佳排名为104,于 01-09-2024 日榜获得。
热玩榜排名8011 (历史最高:1204)
10-10-2026日榜的排名为8011。
历史最佳排名为1204,于 22-03-2024 日榜获得。
游戏类型
初始价格
免费
当前价格
-
分成后总收入
$244.26k
销量
75.87k
游戏模式
成就
[The Adventure Begins][It's Time for Prescription][Pain Pain Go Away][Swing the Sword][Ah! It Got Away...]

Cureocity 收入与销量分析各地区销量、收入、评测及玩家趋势随时间变化

时间段
数据由 SteamData.AI 提供
Game Update Timeline for Cureocity
DateEventDescription
2024-03-21Released游戏正式发布
2026-10-13

地区收入分析

解锁游戏表现数据,包括地区销量、收入趋势及玩家指标随时间变化。升级到 Starter →

地区表现分布

解锁游戏表现数据,包括地区销量、收入趋势及玩家指标随时间变化。升级到 Starter →

地区表现趋势

收入与销量需 Starter 方案解锁。 升级到 Starter →
单位
平铺图表
数据指标
正在加载地区表现趋势……

地区表现

收入与销量需 Starter 方案解锁。 升级到 Starter →
共 0 条

Cureocity 值得玩吗?玩家评测分析基于 AI 的玩家评测摘要、优劣势分析、多维度洞察与 SWOT 分析

"The player feedback reflects that the game is enhanced by its warm and enjoyable gameplay experience, which includes engaging multi-directional rescue designs and interesting combat mechanics paired with beautiful artwork, alongside strong replayability due to multiple endings that allow players to explore different narratives; however, there are significant concerns regarding the confusing interactive design of the arrow direction change mechanism, the lack of save points that detracts from the overall experience, and a thin storyline that players feel needs greater depth and branching choices, compounded by suggestions to improve the UI and resolution issues for a better user experience, expand on challenge modes and multiplayer options for increased variety, and enhance visual effects to meet player expectations and address mixed opinions on narrative engagement; thus, while many aspects of the game are appreciated for their charm and heart, players emphasize the need for innovation in gameplay and storylines and call for a more robust exploration of choices and consequences to elevate the narrative depth, ultimately indicating a mixture of enjoyment and frustration regarding the game's execution versus its potential."

解锁 AI 驱动评测分析,获取玩家情感、优劣势、多维度洞察及市场定位。

升级到 Pro →

Cureocity Steam 排名历史游戏在 Steam 全部游戏中的指标及类型排名

解锁排名数据,查看游戏在全部 Steam 作品中的指标与类型排名。

升级到 Starter →

Cureocity 的玩家,还在关注哪些游戏?基于真实玩家关注和愿望单行为数据

按关注分析

共 10 条
1/2
名称玩家重叠率用户评分评测数价格分成后总收入销量系列
21%95%281.23k$39.99$428.61m50.58mEA Play
24%94%64.75k$15.99$72.08m8.32m--
20%97%292.80k$39.99$811.86m26.69mResident Evil
20%88%2.17m--$928.13m71.29mGrand Theft Auto
24%97%47.40k$29.99$15.19m1.02mAce Attorney

* 基于关注当前游戏的玩家,列出共同关注最多的其他游戏。玩家重叠率越高表示两款游戏的受众越接近。

按愿望单分析

共 10 条
1/2
名称玩家重叠率用户评分评测数价格分成后总收入销量系列
16%96%168.04k$9.99$423.86m34.61m--
5%96%885.93k$41.99$3.70b105.43mBaldur's Gate
24%94%64.75k$15.99$72.08m8.32m--
24%97%47.40k$29.99$15.19m1.02mAce Attorney
3%92%1.21m$1.80k$4.33b132.90m--

* 基于愿望单包含当前游戏的玩家,列出共同愿望单最多的其他游戏。玩家重叠率越高表示两款游戏的受众越接近。

Copyright © 2026 SteamData.AI  隐私政策  使用条款  Cookie设置