| 国家 | 原价 | 折后价 | 折扣 | 剩余 |
|---|---|---|---|---|
| ¥30.00 | ¥3.00 | -90% | 剩余7天 | |
| 4,90€ | 0,49€ | -90% | 剩余7天 | |
| A$ 7.50 | A$ 0.75 | -90% | 剩余7天 | |
| 4,90€ | 0,49€ | -90% | 剩余7天 | |
| R$17,40 | R$1,74 | -90% | 剩余7天 | |
| C$ 6.40 | C$ 0.64 | -90% | 剩余7天 | |
| CHF 5.40 | CHF 0.54 | -90% | 剩余7天 | |
| 4,90€ | 0,49€ | -90% | 剩余7天 | |
| 4,90€ | 0,49€ | -90% | 剩余7天 | |
| 4,90€ | 0,49€ | -90% | 剩余7天 | |
| 4,90€ | 0,49€ | -90% | 剩余7天 | |
| 4,90€ | 0,49€ | -90% | 剩余7天 | |
| 4,90€ | 0,49€ | -90% | 剩余7天 | |
| £4.40 | £0.44 | -90% | 剩余7天 | |
| HK$ 35.00 | HK$ 3.50 | -90% | 剩余7天 | |
| 4,90€ | 0,49€ | -90% | 剩余7天 | |
| ¥600 | ¥60 | -90% | 剩余7天 | |
| ₩ 5,500 | ₩ 550 | -90% | 剩余7天 | |
| 4,90€ | 0,49€ | -90% | 剩余7天 | |
| 55,00 kr | 5,50 kr | -90% | 剩余7天 | |
| NZ$ 7.40 | NZ$ 0.74 | -90% | 剩余7天 | |
| 2,24 zł | - | - | - | |
| 210 руб | 21 руб | -90% | 剩余7天 | |
| 4,90€ | 0,49€ | -90% | 剩余7天 | |
| S$5.50 | S$0.55 | -90% | 剩余7天 | |
| ฿115.00 | ฿11.50 | -90% | 剩余7天 | |
| $4.40 | $0.44 | -90% | 剩余7天 | |
| NT$ 110.00 | NT$ 11.00 | -90% | 剩余7天 | |
| $4.99 | $0.49 | -90% | 剩余7天 |
解锁 DLC 表现数据,包括每个 DLC 的销量、定价、评测分布及玩家指标。
升级到 Pro →解锁 AI 驱动评测分析,获取玩家情感、优劣势、多维度洞察及市场定位。
升级到 Pro →解锁排名数据,查看游戏在全部 Steam 作品中的指标与类型排名。
升级到 Starter →| 名称 | 玩家重叠率 | 用户评分 | 评测数 | 价格 | 分成后总收入 | 销量 | 系列 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 30% | 91% | 19.22k | $3.99 | $54.21m | 4.14m | -- | |
| 15% | 96% | 3.87k | $14.99 | $5.93m | 653.59k | -- | |
| 16% | 94% | 783 | $4.99 | $17.81k | 10.04k | -- | |
| 15% | 67% | 269 | $6.99 | $22.26k | 9.43k | -- | |
| 15% | 86% | 884 | $5.99 | $1.09m | 101.84k | -- |
* 基于关注当前游戏的玩家,列出共同关注最多的其他游戏。玩家重叠率越高表示两款游戏的受众越接近。
| 名称 | 玩家重叠率 | 用户评分 | 评测数 | 价格 | 分成后总收入 | 销量 | 系列 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 8% | 97% | 449.97k | $24.99 | $148.61m | 10.58m | -- | |
| 5% | 86% | 792 | $16.99 | $327.52k | 37.62k | -- | |
| 5% | 85% | 2.47k | $4.99 | $31.48k | 67.16k | -- | |
| 5% | 97% | 61.56k | $33.49 | $89.01m | 6.24m | PowerWash Simulator | |
| 5% | 70% | 57.88k | $9.99 | $8.76m | 3.34m | -- |
* 基于愿望单包含当前游戏的玩家,列出共同愿望单最多的其他游戏。玩家重叠率越高表示两款游戏的受众越接近。