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告死天使复仇之夜 Death Angel Nightmare

告死天使复仇之夜 Death Angel Nightmare
告死天使系列第三部:复仇之夜。玩法为传统RM恐怖角色冒险游戏,单线剧情,以及多种死亡成就。剧情长度2小时。 松下和桃井是一对恩爱的高中生情侣,却在某天的约会后陷入了异象。 松下发出一条求救信息后便没了声息,桃井被卷入追杀的逃亡。为什么会这样?到底哪里出错了呢?

游戏资料

系统需求

Windows
最低配置:
  • 操作系统 *: WindowsR 7/8/8.1/10 (32bit/64bit)
  • 处理器: Intel Core2 Duo or better
  • 内存: 8 GB RAM
  • 显卡: DirectX 9/OpenGL 4.1 capable GPU
  • 存储空间: 需要 500 MB 可用空间

游戏简介


★游戏介绍

本作是《告死天使》系列第三部:复仇之夜。松下和桃井是一对恩爱的高中生情侣,却在某天的约会后陷入了异象。
松下发出一条求救信息后便没了任何声息,桃井被卷入追杀的逃亡。突如其来的追杀者,逃亡之夜……为什么会这样?到底哪里出错了呢?

游戏类型:恐怖解谜/剧情探索
游戏时长:2小时以内
游戏结局:单结局,但有多种死法成就收集。
操作方法:方向键移动,shift奔跑,Esc和X键弹出菜单。可以全屏,可以全鼠标操作。
存档方式:自动存档和消耗道具的手动存档。

制作者QQ号:2386425541

后记:
这是一个拖了两年的游戏,其实在20年冬天就已经起了框架和大纲的。但是一直没有动力做,因为我发自内心的觉得这个故事做不出意思来。又不想放弃,所以想一直等待到自己有灵感的那天把游戏做出来。所幸,两年后的现在,我等到了。
这两年大哥黑妖在各种方面教了我很多东西,还给我介绍了好多优质的电影看,感觉自己的编剧格局也开拓了(哈哈)
剧情与初代的《告死天使之言》衔接,但是我会秉着新老玩家都能看懂的目的去做游戏。本作学习了《看不见的客人》的表现手法作为尝试,希望能给人印象深刻的游戏体验!
我会认真做好我的每一个游戏,希望大家也能喜欢我的作品,从中体会到它的乐趣和情感。不足之处还请多多包涵,欢迎各位的友善建议。
Thanks for Playing!

游戏详情

产品类型
Game
系列
告死天使
发行日期
09-03-2023
开发商
发行商
全部评测
多半好评 (18)
用户评分
83.33%
愿望单数量
关注人数
99
游戏类型
AdventureIndie
标签
--
初始价格
$1.99
当前价格
$1.99
分成后总收入
$441
销量
379
游戏模式
Single-player
特性
Steam AchievementsSteam CloudFamily Sharing

游戏表现

DLC表现

AI评论分析

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